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KreomnisDev

Jeux vidéo

Un jeu, c'est un outil qu'on a envie de rouvrir.

Du petit jeu de marque qui tourne dans le navigateur au jeu complet publié sur les magasins et sur ordinateur. Le montant affiché est un plancher, pas un tarif : un jeu se chiffre sur son contenu, et deux jeux de même format n'ont ni la même durée ni le même coût. Un prototype jouable vous est présenté avant le développement complet : si le jeu n'amuse personne à ce stade, vous arrêtez et ne payez que le cadrage.

4 plateformes
le navigateur, l'iPhone, Android, l'ordinateur
dès 7 900 €
plancher d'un jeu web promotionnel, le prix ferme sort du cadrage
Prototype d'abord
vous jouez avant de payer le développement complet

0Votre sélectionChoisissez un jeu : le prix et le délai s'affichent ici.

01Comment ça se passe

On ne vend pas un jeu sur une maquette.

3 étapes

  1. 01

    Le cadrage

    Ce que le joueur fait, en une phrase. Sans cette phrase, il n'y a pas de jeu, il y a une liste d'envies.

  2. 02

    Le prototype

    Une version jouable, laide et courte. Vous y jouez. Si ce n'est pas amusant, vous arrêtez ici.

  3. 03

    Le développement

    Le jeu complet, son habillage, son équilibrage, et la publication là où il doit sortir.

Un jeu ne se juge pas sur une maquette. La première étape produit une version jouable, laide et courte, dont le seul but est de répondre à une question : est-ce que c'est amusant. Vous y jouez, et vous décidez ensuite de continuer ou d'arrêter.

02Les jeux

Du jeu de marque au jeu publié sur les magasins.

5 formules au forfait

Jeu web promotionnel

2 à 4 mois

Un mécanisme, une partie de deux minutes, aux couleurs de la marque. Scores, partage, écran de fin qui renvoie au site

dès 7 900 euros, hors taxes, tarif de lancement, au lieu de dès 12 000 €

Portage mobile d'un jeu web

3 à 5 mois

Le même jeu emballé pour iOS et Android, commandes tactiles revues, publication comprise

Suppose un jeu web déjà livré

dès 16 000 euros, hors taxes, tarif de lancement, au lieu de dès 24 000 €

Jeu web complet

5 à 9 mois

Reprend tout Jeu web promotionnel, et ajoute :

Plusieurs mécanismes, progression, sauvegarde, habillage sonore, équilibrage. Se joue sans installation

dès 32 000 euros, hors taxes, tarif de lancement, au lieu de dès 48 000 €

Jeu mobile natif

8 à 14 mois

Conçu pour le téléphone : sessions courtes, achats intégrés possibles, classements, publication sur les deux magasins

dès 52 000 euros, hors taxes, tarif de lancement, au lieu de dès 80 000 €

Jeu pour ordinateur

12 à 20 mois

Exécutable signé, manette et clavier, sauvegardes, page de magasin. Publication Steam ou téléchargement direct

Windows et macOS

dès 79 000 euros, hors taxes, tarif de lancement, au lieu de dès 120 000 €

03Ce qui fait le prix

Ce qui fait le prix, et pourquoi il n'est pas dans le tableau

6 facteurs

Le montant affiché est le plancher d'un projet simple de cette forme. Six choses le déplacent, parfois d'un facteur cinq. Aucune ne se devine : elles se posent au cadrage.

  1. Le degré de sur-mesure

    Assembler des composants déjà éprouvés ne coûte pas ce que coûte un logiciel écrit pour vous du premier au dernier écran. Entre les deux, tout est possible, et c'est le premier point tranché au cadrage.

  2. La propriété du code

    Cession complète : le code vous appartient, vous pouvez le confier à n'importe qui ensuite. Licence d'exploitation : vous l'utilisez, Kreomnis le maintient et le réemploie ailleurs. La première coûte plus cher que la seconde, et c'est normal.

  3. Les données traitées

    Une application sans donnée personnelle et une application de santé ne se construisent pas de la même façon : chiffrement, cloisonnement, hébergement, journalisation, analyse d'impact. Les données de santé, de paiement ou de mineurs changent le chiffrage plus que n'importe quelle fonctionnalité.

  4. La pile technique

    Langage et plateforme libres, ou imposés par votre existant, vos équipes ou votre infrastructure. Reprendre un code qu'on n'a pas écrit demande un audit avant toute estimation.

  5. Les fonctionnalités

    Comptes et droits, paiement, temps réel, fonctionnement hors ligne, synchronisation multi-appareils, IA, multijoueur, interconnexion avec vos outils. Chacune est un sous-projet, et aucune ne se rajoute gratuitement à la fin.

  6. La sécurité et ce qui tourne après

    Une application livrée vit ensuite : maintenance, hébergement, supervision, veille sur les vulnérabilités qui la concernent, tests d'intrusion. Compris dans le produit ou pris à part chez les marques sœurs, cela se décide au cadrage, pas après le premier incident.

04Après la sortie

Un jeu se règle sur ceux qui y jouent.

2 lignes

Niveau supplémentaire

3 à 6 semaines

Un niveau, une carte ou un mode ajouté à un jeu déjà livré

dès 4 900 euros, hors taxes

Suivi et mises à jour de jeu

Corrections, équilibrage après retours des joueurs, compatibilité avec les nouvelles versions des systèmes, resoumissions

dès 690 euros par mois, hors taxes

Vous signez le cadrage aujourd'hui. Voilà quand le jeu est jouable.

Chaque barre est une durée : sa longueur est le délai de développement complet. Le prototype, lui, arrive bien avant, dans le premier tiers de la barre.

  1. Niveau supplémentaire3 à 6 semaines
  2. Jeu web promotionnel2 à 4 mois
  3. Portage mobile d'un jeu web3 à 5 mois
  4. Jeu web complet5 à 9 mois
  5. Jeu mobile natif8 à 14 mois
  6. Jeu pour ordinateur12 à 20 mois

Ce que Kreomnis Dev ne fait pas

Les visuels, les musiques et les voix d'un jeu sont produits par Kreomnis Studio, à ses tarifs. Aucun jeu n'est développé avec des mécanismes de hasard payants ni des boucles pensées pour retenir un enfant : c'est un refus, pas une question de prix.

Le budget est une donnée de cadrage, pas une négociation

Dire son budget dès la demande n'est pas se désavantager : c'est ce qui permet de proposer un jeu qui entre dans ce budget, ou de dire tout de suite que le projet demande plus. Un jeu se coupe par le contenu, jamais par la qualité.

05Demander un devis

Le cadrage commence ici.

Réponse par une personne

Décrivez le projet en quelques champs. Vous recevez une réponse d'une personne, et un cadrage chiffré si le projet tient debout.

Bientôt

La demande de devis en ligne arrive bientôt.

Le cadrage d'un jeu commence de toute façon par une conversation. Écrivez ou appelez, on la prend tout de suite.

Par téléphone
07 49 31 82 56

Réponse sous 24 h ouvrées, par une personne.

Tarif de lancement jusqu'au 31 mars 2027. Tout contrat signé pendant le lancement conserve son tarif, mensualités comprises, aussi longtemps qu'il court. Tous les prix sont hors taxes.

Objets illustrés : images virtuelles

Les mêmes garanties pour tout le monde

  • Vous possédez le site, le code, les maquettes, les contenus, le domaine et les comptes publicitaires
  • Premier livrable non satisfaisant, non facturé
  • 30 jours de retouches après toute livraison
  • Aucun frais de sortie, jamais
  • Hébergement en France, disponibilité visée 99,5 %
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